Politique de confidentialité
Caps, sur le site caps-game.fr et dans l’appli Android et iOS. Mise à jour le 13 octobre 2026.
Caps se joue sans compte, sans publicité et sans traceur : aucun outil de mesure d’audience, aucun service tiers, rien n’est vendu ni cédé. Ce qui suit dit tout ce qui quitte ton téléphone, et pourquoi.
Qui est responsable
Le jeu est édité par Sylvère Grégeois, à qui tu peux écrire pour toute question sur tes données : CONTACT@caps-game.fr.
Ce qui reste sur ton téléphone
Tes réglages, tes records, ta progression, les nouveautés déjà lues, la partie en ligne en cours et ton profil en ligne (pseudo et photo) sont gardés dans le stockage du navigateur ou de l’appli. Ils ne sont envoyés nulle part, sauf ce que décrivent les sections suivantes. Les effacer : « Effacer le profil » dans les réglages, effacer les données du site dans ton navigateur, ou désinstaller l’appli.
Le profil d’une partie en ligne
Quand tu défies un ami ou que tu rejoins son défi, tu peux joindre un pseudo et une photo, l’un et l’autre facultatifs.
- La photo est recadrée et réduite sur ton téléphone avant de partir ; ses métadonnées (position comprise) sont effacées.
- Le serveur ne les transmet qu’à ton adversaire de cette partie, et ne les garde que le temps de la partie : un défi jamais rejoint disparaît au bout d’une heure, une partie finie quelques minutes après, le temps d’une revanche.
- Ils ne sont jamais écrits dans le journal du serveur, qui note seulement s’il y avait un pseudo et une photo.
- Le réglage « Photos des adversaires » masque les photos des autres.
Appareil photo et galerie
Le jeu demande l’accès à l’appareil photo, ou ouvre ta galerie, seulement quand tu choisis la photo de ton profil. Rien d’autre n’est lu, et rien ne part sans que tu lances ou rejoignes un défi.
Le journal technique du serveur
Pour corriger les bugs de la partie en ligne et régler le jeu, le serveur tient un journal. Il y note :
- le déroulé des parties en ligne : connexions et déconnexions, lancers et leurs résultats, points, manches, gorgées de l’option « Qui perd boit » ;
- la description technique de l’appareil à chaque connexion : version du jeu, navigateur ou appli (Android, iOS), type de réseau annoncé, temps de chargement, fluidité, erreurs rencontrées ;
- un numéro tiré au hasard à la première partie et gardé sur ton téléphone, qui permet de compter les joueurs distincts.
Ton adresse IP n’y est jamais écrite : seule une empreinte brouillée, qui change chaque jour, sert à limiter les abus (trop de défis créés, trop de connexions). Le journal n’a ni nom, ni position, ni identifiant publicitaire, ni contact. Il est gardé trois mois, puis effacé.
Les statistiques des parties hors ligne
Contre l’ordinateur, en partie rapide ou à deux sur le même téléphone, le jeu envoie au même serveur un bilan de chaque manche : résultat et précision des lancers, gorgées bues, adversaire et décor, fluidité. Ce bilan sert à régler la difficulté et l’effet des gorgées. Il porte le même numéro tiré au hasard, et rien d’autre qui te désigne. Il rejoint le journal technique, gardé trois mois. Rien n’est envoyé pour les modes solo.
Tu peux couper ce partage à tout moment : Réglages, onglet « En ligne », « Partager les statistiques de jeu ». Plus aucun bilan ne part, ceux qui attendaient sur ton téléphone sont effacés, ainsi que le numéro tiré au hasard, qui n’accompagne plus non plus tes parties en ligne.
Les nouveautés
Au lancement, le jeu télécharge la liste des nouveautés depuis le serveur. Cette demande ne contient rien sur toi ; ce que tu as lu ou supprimé reste sur ton téléphone.
Le partage d’un défi
« Partager le lien » ouvre le partage de ton téléphone : c’est toi qui choisis l’appli et le destinataire. Le lien ne contient que le code de la partie.
Pourquoi, et sur quelle base
- Le profil et le déroulé d’une partie en ligne sont nécessaires pour la jouer : c’est le service que tu demandes.
- Le journal technique et les statistiques relèvent de l’intérêt légitime de faire fonctionner le jeu, de le protéger des abus et de l’améliorer, avec des données réduites au strict nécessaire.
- L’appareil photo n’est utilisé qu’avec ton accord, donné par ton téléphone.
Où sont les données
Le serveur du jeu est hébergé chez OVHcloud, en France. Personne d’autre que l’éditeur n’accède au journal.
Tes droits
Tu peux demander l’accès à tes données, leur rectification ou leur effacement, et t’opposer à leur traitement, en écrivant à CONTACT@caps-game.fr. Comme le jeu ne connaît ni ton nom ni ton adresse IP, il faudra souvent le code de la partie concernée pour retrouver ce qui te concerne. Tu peux aussi saisir la CNIL (cnil.fr).
Les plus jeunes
Le jeu ne demande l’âge de personne et ne collecte rien de plus pour un enfant que pour un adulte : ce qui précède vaut pour tous.
Changements
Si cette politique change, la nouvelle version remplace celle-ci sur cette page, avec sa date de mise à jour ; un changement important sera aussi annoncé dans les nouveautés du jeu.
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